indienova.com/u/17708075355a/blogread/30332
如果你离它太远,会勾起它吃灰的伤心往事,对你发起攻击;但如果离得太近,又会让它感到不安,说爆就爆。……5、美的很电水壶所以是可以悬浮的水壶吗?背景:不详。性格:不详。……(不要问“不详”和“捕获失败”是什么意思,我真的没有在水内容QAQ!)
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
有发现什么问题吗?……这个战斗模式下没有玩家可以操控的点,因为一开始我是打算做一个像Dota自走棋一样自动战斗的游戏,玩家不能操控战斗但是可以运营……这不是说回合制战斗就不如即时制战斗好,回合制战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果
indienova.com/groups/post/102773
考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……这次在双管猎枪原有的设计上,增加了对转轮手枪的压制效果,可以避免转轮手枪的反击。……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了
indienova.com/groups/post/102774
考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……这次在双管猎枪原有的设计上,增加了对转轮手枪的压制效果,可以避免转轮手枪的反击。……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了
indienova.com/u/mnikn/blogread/28051
这周成果回顾上周开发日志的目标:地图剧情完善虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现……godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才用的爽……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/steam/game/2369950
将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 制 的 自 由……高 速 斩 杀,砍累了还能种个田。……肉鸽元素随机组合你可以在变幻莫测的阴间收集12+的神格面具,5+种不同的主武器,80+种副手武器和道具
indienova.com/game/blade-of-the-netherworld
将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 制 的 自 由……高 速 斩 杀,砍累了还能种个田。……肉鸽元素随机组合 ◎ 你可以在变幻莫测的阴间收集 12+的神格面具,5+种不同的主武器,80+种副手武器和道具
indienova.com/u/chuxiaosong/blogread/23800
ATB战斗系统相比传统回合制有了更强的操作感和策略性,具体的解释和案例可以在互联网上自行搜索,本文只介绍在……并且要注意两个外观槽会覆盖角色图像,排布敌人时不能离的太近。都设置好后,效果如下图所示。……武器编号可以在“类型”标签页下查看,也可以自定义武器。我觉得默认种类够用,没有自己定义新的类型
indienova.com/game/europa-universalis-iii-complete
玩家可以自由选择游戏开始时间及国家。游戏中,可以将自己的国家塑造成不同的类型。……国家的政府体制包括君主制,商业共和制,共和制,政教合一及部落体制等,不同的体制又划分为多种类型。……游戏没有正式的胜利条件。美洲,非洲,亚洲,大洋洲等地区的一些省份可以进行殖民
indienova.com/game/europa-universalis-iii
玩家可以自由选择游戏开始时间及国家。游戏中,可以将自己的国家塑造成不同的类型。……国家的政府体制包括君主制,商业共和制,共和制,政教合一及部落体制等,不同的体制又划分为多种类型。……游戏没有正式的胜利条件。美洲,非洲,亚洲,大洋洲等地区的一些省份可以进行殖民
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